Ökad omsättning och förstärkt EBITDA i räkenskapsårets första kvartal
Kompletteringen avser hänvisning till EU:s marknadsmissbruksförordning
Perioden september – november 2019/2020 i sammandrag:
VD kommentar i sammandrag
“Räkenskapsåret 19/20 har börjat starkt för bolaget. Samtliga multiplayerspel uppvisar en förbättrad ARPDAU och ökad omsättning jämfört med samma period föregående år. Totalt växer omsättningen över hela produktportföljen med 17% och EBITDA landar på drygt 5 MSEK för kvartalet.
Som vi tidigare har kommunicerat är den genomsnittliga intäkten per daglig spelare, ARPDAU, ett nyckeltal där vi ser stor potential för hela portföljen. Vi ser i Q1 i det brutna räkenskapsåret att ARPDAU har växt till 2,9 US cents, en ökning med 33% mot samma period föregående år.
MAG fortsätter att förstärka sina kärnprodukter samtidigt som bolaget bygger vidare på de nya spel som släpptes i slutet av kvartalet. Vi har user acquisition som grund för långsiktig tillväxt och vi räknar med att kunna öka UA-investeringarna i Wordzee, som släpptes globalt i Q1, väsentligt framöver”, säger Daniel Hasselberg, VD på MAG Interactive.
Denna information är sådan information som MAG Interactive AB (publ) är skyldigt att offentliggöra enligt EU:s marknadsmissbruksförordning. Informationen lämnades, genom nedanstående kontaktpersoners försorg, för offentliggörande den 22 januari 2020 klockan 08:00.
MAG Interactive
Drottninggatan 95A
113 60 Stockholm
Sweden
SE556804352401
hello@maginteractive.com
08 644 35 40
www.maginteractive.com